
DECA Sample Event

Specifikationer
- KARRIÄRSKLUSTER: Entreprenörskap
- HÄNDELSE: PEN Sample Event
- INSTRUKTIONSOMRÅDE: Informationshantering
- PRINCIPER FÖR ENTREPRENÖRSKAP
Produktanvändningsinstruktioner
Händelsesituation
Anta rollen som en entreprenör som öppnar en glassbar i en kuststad som är populär bland turister. En investerare vill veta hur man bestämmer ytterligare menyalternativ för att locka invånare.
Steg 1: Förstå affärsmiljön
Förstå läget för ditt företag, SCOOPS OF SEASIDE CITY, på huvudgatan i en turistpopulär stad utan andra glassbarer.
Steg 2: Identifiera målgrupp
Bestäm behoven och preferenserna för både turister och invånare när det gäller menyalternativ.
Steg 3: Forskning och analys
Samla effektivt information från lämpliga källor om populära glasssmaker bland turister och lokalbefolkningen.
Steg 4: Menyexpansionsstrategi
Utveckla en strategi för att introducera menyalternativ som tillgodoser både turistiska och lokala preferenser samtidigt som glassbarens attraktionskraft bibehålls.
Steg 5: Rollspelspresentation
Rollspel med investeraren (domaren) genom att förklara dina frågor om informationshantering och presentera din strategi för menyexpansion.
DELTAGARINSTRUKTIONER
- Eventet kommer att presenteras för dig genom din läsning av 21-talets färdigheter, prestationsindikatorer och händelsesituation. Du har upp till 10 minuter på dig att göra omview denna information och förbered din presentation. Du kan göra anteckningar att använda under din presentation.
- Du kommer att ha upp till 10 minuter på dig att göra din presentation för domaren (du kan ha mer än en domare).
- Du kommer att utvärderas på hur väl du visar 21st Century Skills och uppfyller prestationsindikatorerna för detta evenemang.
- Lämna in alla dina anteckningar och evenemangsmaterial när du har slutfört evenemanget.
21-TALETS FÄRDIGHETER
- Kritiskt tänkande – Resonera effektivt och använd systemtänkande.
- Kommunikation – Kommunicera tydligt.
- Kreativitet och innovation – Visa bevis på kreativitet.
RESULTATINDIKATORER
- Diskutera informationshanteringens karaktär.
- Bedöm informationsbehov.
- Skaffa nödvändig information effektivt.
- Utvärdera kvalitet och informationskälla.
HÄNDELSESITUATION
Du ska ta rollen som en entreprenör som snart kommer att öppna en glassbar i en badstad som är populär bland turister. En investerare (domare) vill veta hur du kan bestämma ytterligare menyalternativ att lägga till som också kommer att locka invånare till verksamheten.
SCOOPS OF SEASIDE CITY kommer att ligga på huvudgatan i en stad som är populär bland turister. Det finns inga andra glassbarer på huvudgatan, så investeraren (domaren) tror att verksamheten kommer att locka många turister. Investeraren (domaren) anser att ytterligare menyalternativ kan behövas för att också locka invånare.
Investeraren (domaren) vill veta hur du kan få den information som behövs effektivt från lämpliga källor.
Du kommer att förklara informationshanteringsproblem för investeraren (domaren) i ett rollspel som ska äga rum på kontoret. Investeraren (domaren) kommer att börja rollspelet med att fråga om den information som behövs. Efter att du har förklarat och besvarat investerarens (domarens) frågor avslutar investeraren (domaren) rollspelet med att tacka dig för ditt arbete.
DOMARINSTRUKTIONER
ANVISNINGAR, PROCEDURER OCH DOMARROLL
Som förberedelse för detta evenemang bör du review följande information med din evenemangsledare och andra domare:
- Deltagarinstruktioner, 21-talets färdigheter och prestationsindikatorer
- Händelsesituation
- Karakterisering av domare rollspel
Låt deltagarna presentera sina idéer utan avbrott om de inte ombeds att svara. Deltagare kan genomföra en något annorlunda typ av möte och/eller diskussion med dig varje gång; det är dock viktigt att informationen du lämnar och frågorna du ställer är enhetliga för varje deltagare. - Instruktioner för utvärdering av domare och formulär för utvärdering av domare
Använd ett kritiskt och konsekvent öga när du betygsätter varje deltagare.
KARAKTERISERING AV DOMARE ROLLSPEL
Du ska anta rollen som en investerare som finansierar en entreprenör (deltagare) som snart kommer att öppna en glassbar i en badstad som är populär bland turister. Du vill veta hur entreprenören (deltagaren) kan bestämma ytterligare menyalternativ att lägga till som också kommer att locka invånare till verksamheten.
SCOOPS OF SEASIDE CITY kommer att ligga på huvudgatan i en stad som är populär bland turister. Det finns inga andra glassbarer på huvudgatan, så du känner att verksamheten kommer att locka många turister. Du känner att ytterligare menyalternativ kan behövas för att också locka invånare.
Du vill veta hur entreprenören (deltagaren) kan få den information som behövs effektivt från lämpliga källor.
Deltagaren kommer att presentera information för dig i ett rollspel som ska äga rum på kontoret. Du börjar rollspelet med att fråga om kundinformationen.
Under rollspelet ska du ställa följande frågor till varje deltagare:
- Varför är det viktigt att locka invånare utöver turister?
- Varför är priserna ofta högre i områden som är populära bland turister?
Efter att entreprenören (deltagaren) presenterat information och besvarat dina frågor avslutar du rollspelet med att tacka entreprenören (deltagaren) för arbetet.
Du får inte lämna några kommentarer efter att evenemanget är över förutom att tacka deltagaren.
UTVÄRDERINGSINSTRUKTIONER
Deltagarna ska utvärderas med avseende på deras förmåga att utföra de specifika prestationsindikatorer som anges på försättsbladet till detta evenemang och omarbetats på domarens utvärderingsformulär. Även om du kan se andra prestationsindikatorer som demonstreras av deltagarna, är de som listas i avsnittet Prestandaindikatorer de kritiska som du mäter för just denna händelse.
Utvärderingsformulär Tolkning
Utvärderingsnivåerna listade nedan och utvärderingsbedömningsprocedurerna bör diskuteras noggrant med din evenemangsledare och de andra domarna för att säkerställa fullständig och gemensam förståelse för konsekvens i bedömningen.
Nivå på utvärdering/tolkningsnivå
- Överträffar förväntningarna Deltagaren visade prestationsindikatorn på ett extremt professionellt sätt; avsevärt överstiger affärsstandarder; och skulle rankas bland de 10 % översta av företagspersonal som utför denna prestationsindikator.
- Möter förväntningarna Deltagaren visade prestationsindikatorn acceptabelt och effektivt; uppfyller åtminstone minimala affärsstandarder; det skulle inte finnas något behov av ytterligare formaliserad utbildning för närvarande; skulle rankas i 70-89:e percentilen av affärspersonal som utför denna prestationsindikator.
- Nedan förväntningar Deltagaren visade prestationsindikatorn med begränsad effektivitet; prestanda föll i allmänhet under minimal affärsstandard; Ytterligare utbildning skulle krävas för att förbättra kunskaper, attityder och/eller färdigheter. skulle rankas i 50-69:e percentilen av företagspersonal som utför denna prestationsindikator.
- Lite/inget värde Deltagarna visade prestationsindikatorn med liten eller ingen effektivitet; en hel del formell utbildning skulle behövas omedelbart; kanske denna person borde söka annan sysselsättning; skulle rankas i 0-49:e percentilen av företagspersonal som utför denna prestationsindikator
PRINCIPER FÖR ENTREPRENÖRSKAP
DOMARES BEDÖMNINGSFORM
SAMPLE EVENT
INSTRUKTIONSOMRÅDE:
Informationshantering
- Deltagare: __________________________
- Id nummer: __________________________
| Gjorde deltagaren: | Lite/inget värde | Nedan förväntningar | Möter förväntningarna | Överträffar förväntningarna | Bedömd poäng | |
| PRESTANDA INDIKATORER | ||||||
| 1. | Diskutera informationshanteringens karaktär. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 2. | Bedöm informationsbehov. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 3. | Skaffa nödvändig information effektivt? | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 4. | Utvärdera kvalitet och informationskälla. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 21st Århundradets färdigheter | ||||||
| 5. | Resonera effektivt och använda systemtänkande? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 6. | Kommunicera tydligt? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 7. | Visa bevis på kreativitet? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 8. | Helhetsintryck och svar på domarens frågor | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| TOTALPOÄNG | ||||||
Publicerad 2024 av DECA Inc. Copyright © 2024 av DECA Inc. Ingen del av denna publikation får reproduceras för återförsäljning eller publiceras online utan skriftligt tillstånd från utgivaren. Tryckt i USA
Vanliga frågor
- F: Vad är huvudsyftet med evenemanget?
- S: Huvudsyftet är att fastställa ytterligare menyalternativ för att locka invånare till glassbaren i en turistpopulär stad.
- F: Hur ska jag förbereda mig för rollspelspresentationen?
- A: Review evenemangsinstruktionerna, förstå affärsmiljön, genomföra grundlig forskning och utveckla en omfattande strategi för menyexpansion.
Dokument/resurser
![]() | Sample Event |
Referenser
- Användarmanualmanual.tools

