WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor Användarhandbok

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Featured Image

WAVES -logotypVågor – Linjär-fas MultiBand
Programvara ljudprocessor
AnvändarhandbokWAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor -

Kapitel 1 – Inledning

Vi presenterar Waves Linear-Phase MultiBand-processor.
LinMB är en utvecklad version av C4 MultiBand Parametric Processor. Om du är bekant med C4 kommer du att tycka att Linear Phase MultiBand är väldigt likt, och lägger till en verklig banbrytande innovation och teknologi som ger överlägsna och renare resultat.

LinMB har

  • 5 diskreta band vart och ett med sin egen förstärkning och dynamik för att utjämna, komprimera, expandera eller begränsa varje band separat.
  • Linjära fasövergångar tillåter verklig transparens när splittringen är aktiv men inaktiv. Den enda effekten är ren fördröjning utan färgning av något slag.
  • LinMB är utrustad med alternativen för Automatic Makeup och gain Trim.
  • Adaptivt tröskelbeteende uppnår den mest effektiva och transparenta multibanddynamikbearbetningen.
  •  LinMB har det visuella gränssnittet för den prisbelönta C4:an med Waves unika DynamicLine™-display som visar den faktiska förstärkningsförändringen som en EQ-grafvisning.

Waves skapade LinMB för att svara på de mest krävande och kritiska kraven när man behärskar alla ljud och musikgenrer.
Medan Waves Masters-paketet är inriktat på att tillhandahålla puristiska kvalitetsverktyg för mastering, finns det många applikationer där det kan vara mycket användbart, t.ex. röstbearbetning, överföringsbearbetning, brusreducering, Track Strip.
LinMB har en fast mängd fördröjning eller fast latens på cirka 70ms (3072 samples i 44.1-48kHz). På grund av de intensiva beräkningar som krävs för den linjära fasövergången är det en bra prestation att få detta att fungera i realtid i både TDM och Native.
Mycket ansträngning lades ner för att optimera prestandan för specifika processorer som använder Co-processorer som Altivec på MAC och SIMD på processorer av x86-typ.
Bearbetning högre sampEn hastighet som 96kHz kommer definitivt att kräva mycket mer CPU än 48kHz.

MULTIBANDSDYNAMIK
I MultiBand Dynamics-behandling delar vi upp bredbandssignalen till diskreta band. Varje band skickas till sin dedikerade dynamikprocessor för att tillämpa den önskade dynamiska förstärkningsjusteringen eller statiska förstärkningen. Att dela upp signalen har flera stora konsekvenser som följer:

  • Eliminerar intermodulationer mellan band.
  • Eliminerar förstärkning mellan olika frekvensband.
  • Tillåter att ställa in varje bands attack, släpptider skalade till frekvenserna i det bandet.
  • Gör det möjligt att ställa in olika funktioner (komprimering, expansion, EQ) för varje band.

Till exempelample, det är möjligt att komprimera de låga frekvenserna med längre attack release-värden, samtidigt utöka mellanområdet med kortare, DeEss hi-mids med mycket snabbare attack och release och öka superhi-frekvenserna utan någon dynamik.
MultiBand-enheter är särskilt praktiska när man hanterar dynamiken i en fullsortimentsmix. I en symfonisk orkester såväl som i ett Rock n Roll-band dominerar olika instrument olika frekvensområden. Många gånger dominerar det låga området hela det dynamiska svaret medan de högre frekvenserna rider på toppen. Även om det är mixerns eller kompositörens uppgift att nå en önskad balans, finner masteringenjörer ofta att de behöver göra något åt ​​dynamiken i den blandade källan. Det kan vara att komplettera den ytterligare eller faktiskt förbättra dess kvalitet, eller möjligen bara göra den så hög som möjligt för konkurrenskraftig nivå, med så lite försämring som möjligt.

LINJÄR FAS XOVERS
När LinMB är aktiv men är inaktiv, presenterar den endast en fast mängd fördröjning.
Utgången är 24bit ren och sann mot källan.
När vi använder Xovers för att dela en signal vill vi gärna tro att de delar upp insignalen till band och lämnar allt annat orört. Sanningen är att alla normala analoga eller digitala Xover introducerar olika mängd fasskiftning eller fördröjning till olika frekvenser. Ytterligare dynamiska förstärkningsförändringar kommer att orsaka ytterligare modulering av fasskiftet som introducerats av Xovers. Detta fenomen behandlades i C4:s faskompenserade Xovers men den initiala fasförskjutningen som orsakas av Xovers är fortfarande uppenbar i C4 och i dess utsignal är alla frekvenser lika med källan i Amplitud men inte i fas.
När det är viktigt att uppnå så mycket källintegritet som möjligt går LinMB långt och delar upp signalen till 5 band och bibehåller en 24-bitars ren utgångspunkt för att tillämpa olika dynamikbearbetning på vart och ett av banden.
Transienter är de viktigaste ljudhändelserna som drar nytta av Linear Phase.
Transienter innehåller ett brett spektrum av frekvenser och är mycket "lokaliserade" i tiden. Ett icke-linjärt fasfilter som skiftar fasen olika för olika frekvenser kommer att "smeta ut" transienten under en längre tidsperiod. Linear Phase EQ kommer att passera transienter och behålla sin fulla skärpa.

ADAPTIVA TRÖSKEL OCH AVMASKERING
När ett mjukt ljud och ett högt ljud hörs samtidigt, har det höga ljudet en maskeringseffekt över det mjukare ljudet. Forskningen av Masking, artikulerade uppåtriktad maskering, där höga lågfrekventa ljud maskerar högre frekvensljud. Linear MultiBand ger ett sätt för varje band att vara känsligt för energin i dess "Masker"-band. När energin i Masker-bandet är hög kommer bandets tröskel att höjas för att introducera mindre dämpning och kompensera för maskeringen, vilket låter ljudet i varje band komma ut så högt och så tydligt som möjligt. Linear MultiBand är den första processorn som introducerar detta avmaskningsbeteende, som du kan läsa om
mer i kapitel 3 i denna guide.

Kapitel 2 - Grundläggande användning.
THE WAVES LINEAR PHASE MULTIBANDS KONTROLLGRUPPER –
CROSSOVER-FREKVENSER –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - FREKVENSER

De 4 Xover-frekvenserna ställs in direkt under grafen genom att ta tag i deras grafmarkör eller använda textknappen. Dessa definierar gränsfrekvenserna i vilka WideBand-signalen kommer att delas upp i de 5 diskreta banden.

INDIVIDUELLA BANDKONTROLLER –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - KONTROLLER

Varje band av Waves LINMB har 5 justerbara dynamikinställningar.
Tröskel, Gain, Range, Attack, Release, Solo och Bypass. Dessa fungerar på liknande sätt i de flesta dynamikprocessorer men i denna processor påverkar de dynamiken i ett av de 5 banden. Range kan verka obekant och i grund och botten är det istället för den välkända Ratio, men den definierar både intensiteten för förstärkningsjusteringen och gränsen för förstärkningsjusteringen. Läs mer i nästa kapitel.

KONTROLLER FÖR GLOBALA INSTÄLLNINGAR –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - INSTÄLLNINGAR KONTROLLER

I den globala sektionen kan du hitta huvudkontroller, som är sammansatta kontroller för att flytta alla kontroller per band samtidigt.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - processorutgång

Annat handlar om den övergripande processorutgången – Gain, Trim och Dither.
Med Makeup-kontrollen kan du välja mellan manuellt läge och Auto Makeup.
Slutligen finns det 4 allmänna kompressionsbeteendekontroller – Adaptiv (förklaras vidare i nästa kapitel), Släpp – Välj mellan Waves ARC – Auto Release Control till en manuellt inställd släppning. Beteende – Opto- eller Electro-lägen påverkar utgivningens karaktär. Knä – mjukt eller hårt knä eller något värde däremellan.

SNABBSTART
Till att börja med tillhandahåller Waves ett urval av fabriksinställningar. Dessa kan mestadels fungera som bra utgångspunkter för att tillämpa MultiBand Dynamics. Eftersom detta inte är en effektprocessor måste de faktiska inställningarna vara programberoende och de flesta masteringenjörer föredrar att ställa in processorn manuellt och inte förlita sig på färdiga inställningar. Processorns standardinställningar och förinställningar erbjuder bra skalning av Time Constants Attack, Release i förhållande till deras bands våglängd, vilket ger långsammare inställningar till lägre band och snabbare värden till högre. Andra kontroller är inställda i förinställningarna för att visa upp möjliga lägen och olika kombinationer.

  • Börja med att använda processorns standardinställningar.
  • Spela musik genom.
  • För allmän MultiBand Compression ställ först in intervallet i alla band till –6dB genom att dra Master Range-kontrollen nedåt. Detta säkerställer att förstärkningsjusteringen blir Dämpning eller Kompression och den maximala dämpningen kommer inte att överstiga en minskning på 6 dB.
  • Ställ nu in dina nominella trösklar per band. Använd toppenergin i varje band för att ställa in det nominella tröskelvärdet till toppvärdet.
  • Nu kan du dra ner huvudtröskeln för att ställa in den allmänna komprimeringen. Du kan välja att aktivera Auto Makeup efter att ha ställt in de nominella tröskelvärdena och på så sätt kommer ytterligare tröskelmanipulation att bevara den relativa ljudstyrkan och du kommer att höra komprimeringen snarare förändringen i ljudstyrkan.
  • Justera vinsterna per band för att tillfredsställa eller kvalificera med din idé om "platt" utjämning.
  • Spela hela programmet, eller åtminstone de mest högljudda passagerna och tryck på Trim-knappen för att kompensera för den globala uteffekten och köpa dess marginal till full skala.

Observera att denna snabbstartsrutin inte är det gyllene receptet att bemästra med det linjära multibandet, men det ger en allmän praxis som bör låta användare som är nya i MultiBand följa ett rekommenderat arbetsflöde. Detta example skrapar bara på ytan av möjligheter med Linear MultiBand och det finns fler valfria avancerade funktioner som kan ha konsekvenser för arbetsflödesmetoden. Läs vidare i den här guiden för att lära dig om några av de speciella avancerade funktionerna.
Generellt är det viktigt att komma ihåg att även om processen tillämpas på delade diskreta frekvensband, påverkar den hela WideBand-ljudet. Att sola varje band och applicera dess komprimering i solo och sedan lyssna på helheten kan visa sig vara olönande som ett arbetsflöde.
Frekvensanalysatorer kan användas för att få visuell feedback för att validera eller artikulera det du hör men det är viktigast att använda öronen och arbeta i en bra lyssningsmiljö för kritisk referens.
Övning ger färdighet!
Det här verktyget erbjuder många valmöjligheter. Det är inte renässansverktygen som hjälper dig att spara tid för fantastiska resultat. Det är ett mycket flexibelt, ultraprofessionellt, puristiskt kvalitetsverktyg.

Kapitel 3 – Kockens specialiteter

ADAPTIVA TRÖSKEL OCH AVMASKERING.
Effekten av högre ljud på mjukare ljud har forskats i årtionden. Det finns många klassificeringar för maskering och den mest effektiva maskeringen anses framåt i tiden och uppåt i frekvens. Enkelt uttryckt högt lägre frekvenser påverkar hur vi uppfattar högre mjukare frekvenser.
Den höga lågfrekvensen maskerar de högre frekvenserna. I LinMB kan vi betrakta varje band som maskering för bandet ovanför det, så när ljudet i ett visst band är mycket högt kommer det att ha en maskeringseffekt för ljudet i bandet ovanför. För att ta itu med detta kan vi introducera ett litet lyft till tröskeln för det maskerade bandet och som ett resultat kommer det att dämpas mindre och bli lite högre eller avmaskat.
The Linear Phase MultiBand processor lets each band be sensitive to the energy in the band below it. The “Adaptive” control is a continuous scale of sensitivity to the Masker scaled in dB’s. –inf. Adaptive = off, this means no sensitivity and the threshold is absolute regardless of what’s happening in the lower band. When increasing the value the band will become more and more sensitive to the energy in the band below it, The energy ranges from –80dB tp +12. We call 0.0dB Fully Adaptive and values above it are Hyper Adaptive.
När energin i Maskerbandet är hög kommer tröskeln att höjas. När energin i det nedre bandet faller avslöjas detaljen, tröskeln sjunker igen och dämpningen går tillbaka till det normala. Det finns också en kedjereaktion som ger en subtil allmän löshet av kompression till de högre banden när de låga banden har hög energi.
Varje band i det linjära MultiBand har sina egna komprimeringsinställningar och ingenjören kanske vill komprimera mer när ett band är exponerat och mindre när det är maskerat. I exampen låt börjar med en solosång och sedan kommer uppspelningen in och bilden ändras. Röstens "närvaro"-frekvenser blir mer betydande än de lägre "varma" tonerna i rösten, så för att få tillbaka värmen skulle vi vilja dämpa den mindre när uppspelningen startar.
Detta är ett makroexample som lätt kan behandlas med lite automatisering men i konceptmaskering sker på mikroskalan genom hela programmet. Till exempelample a staccato baslinje maskerar och exponerar det högre bandets ljud på en skala där manuell körning inte är praktiskt. Det adaptiva beteendet är det praktiska svaret.
Beteendet Adaptive De-Masking är nytt för nästan alla användare, och vissa kanske tycker att det är onödigt. Det är dock intressant, effektivt och värt ett försök.
Andra kanske tycker att det är användbart men det kan också kräva lite övning innan du blir bekväm med det. Eventuellt kan det ändra hur du arbetar.
Som ett första steg, försök att lägga till adaptivt beteende till färdiga inställningar på material som du känner mycket väl. Ställ in den adaptiva kontrollen till –0dB vid denna inställning kommer du att få ett mycket adaptivt beteende. Gör lite av ett A > B-lyssningstest. Försök att ägna särskild uppmärksamhet åt passager som har olika spektraldynamisk karaktär och hör hur det adaptiva beteendet reagerar på dem och lägger till ett mer dynamiskt förhållningssätt till dynamiken. Detta example är något extremt och det rekommenderas att prova inställningar runt –12 dB för subtil adaptiv demaskering. Det kan också vara intressant att sänka den totala tröskeln för de fyra bästa "adaptiva" banden genom att multivälja deras tröskelvärden och dra ner dem för att kompensera för den extra slappheten, i alla fall när de är exponerade kommer de att vara tätare och lösare när de maskeras .
AUTOMAKEUP
När du använder kompression minskar justering av tröskeln ljudstyrkan.
I de flesta kompressorer kan vi faktiskt höra den totala förstärkningsminskningen och vi kan använda makeupförstärkning för att återfå den förlorade ljudstyrkan.
I WideBand-kompressorer tycker vi att autosminkning är ganska okomplicerad.
Den automatiska makeupen kommer att öka med det omvända värdet av tröskeln, eller ibland har en tröskelberoende makeup-"omfång" som också står för knäet och förhållandet. I MultiBand finns det andra överväganden. Bandets energi kommer att summeras med de andra bandens energi så det är svårt att förutsäga delen av det diskreta bandets energi på den summerade WideBand-signalen.
Autosminken i LinMB är något liknande genom att den står för tröskeln, räckvidden och knäet. I brett band skulle vi använda takhöjden för att öka ljudstyrkan ytterligare än vad som var möjligt innan komprimeringen. I MultiBand-fallet är det designat för att bibehålla generell nivåstabilitet för bättre a/b-jämförelse. Medan i en bredbandskompressor kommer den övergripande nivån att reduceras i LinMB, men bara förstärkningen för ett visst band kommer att reduceras i förhållande till de andra. Det är mycket lättare att höra den förlorade ljudstyrkan än den faktiska kompressionen så att arbeta med Auto Makeup förblir bandnivån på samma nivå och du kan fokusera bättre på ljudet av dynamikprocessen för det bandet. Du kan välja att använda Auto Makeup som ett arbetsläge för att få komprimeringen per band att låta rätt, sedan applicera per bandförstärkning ovanpå den. När du kopplar bort Auto Makeup kommer dess effekt att uppdateras till ökningen per band. Det rekommenderas att först ställa in nominella trösklar per band till toppenergin i varje band. Aktivera sedan automatisk makeup och fortsätt att justera önskad dynamik.
Auto Makeup stör inte förstärkningskontrollen per band. Det kan inte heller vara klippsäkert och den totala uteffektförstärkningen kommer att tjäna till att trimma marginalen mellan topp och full skala.
WAVES ARC™ – AUTOMATISK RELEASEKONTROLL
Waves ARC designades och debuterade i Waves Renaissance Compressor. Denna rutin ställer in den optimala släpptiden för förstärkningsjustering genom att vara programkänslig. Auto Release Control hänvisar fortfarande till bandets releasetid och optimerar den efter den faktiska dämpningen för att säkerställa maximal transparens. Innan ARC fanns det alltid ett behov av att byta mellan kornig Distortion med korta släpptider till Pumping när man ställde in längre släpptider. ARC hjälper till att minska omfattningen av dessa artefakter. För bästa resultat kan du ställa in releasetiden för bästa kompromiss mellan Distorting och Pumping och sedan använda ARC för att få ännu bättre resultat med färre artefakter. Alternativt kan du bara lita på den här tekniken, ställa in ditt releasevärde till önskat bollplank eller hålla fast vid releaseskalningen från en förinställning och lita på ARC för att få det rätt. ARC var så väl accepterat var vi än introducerade det och i LinMB är det PÅ som standard.

Kapitel 4 – LinMB kontroller och displayer.

KONTROLLER
Individuella bandkontroller
TRÖSKEL.
0- -80dB. Standard – 0.0dB

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - TRÖSKEL

Definierar referenspunkten för det bandets energi. Närhelst energin i ett visst band överskrider kommer tröskelförstärkningsjusteringen att tillämpas. För din bekvämlighet har varje band en energimätare för visuell justering av tröskeln

FÅ.
+/- 18dB. Standard 0.0dB

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - GAIN
Ställer in den totala uteffekten för bandet eller bandets sammansättningsvärde. Denna förstärkningskontroll kan användas för att justera bandets förstärkning även utan någon dynamik som en EQ. Den används också för att justera förstärkningen av bandet som komprimeras eller expanderas för att kompensera för det höjdutrymme som skapas, köpa kompressorns dämpning, eller minska för att förhindra klippning.

RÄCKVIDD.
–24.0dB – 18dB. Standard –6dB
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - RANGE
Ställer in det möjliga området för den dynamiska förstärkningsjusteringen och även dess intensitet, ersätter den klassiska "Ratio"-kontrollen och lägger till en fast gräns till den. Negativt omfång betyder att när energin överstiger tröskeln kommer en förstärkningsreduktion att tillämpas, medan ett positivt omfång betyder att den ökar ytterligare. Läs mer om räckvidd i nästa kapitel.

GE SIG PÅ.
0.50 – 500 ms. Standardvärden skalade för varje band.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - ATTACK
Definierar tiden det tar att tillämpa förstärkningsreduktionen från det ögonblick den detekterade energin överskrider tröskeln.

SLÄPPA.
5 – 5000 ms. Standardvärden skalade för varje band.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Definierar tiden
Definierar tiden det tar att frigöra den tillämpade förstärkningsjusteringen från det ögonblick den detekterade energin faller under tröskeln.

SOLO.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - SOLO
Solo är bandet till huvudprocessorns utgång för att övervaka bandpasset själv eller tillsammans med andra soloband.

GÅ FÖRBI.
Förbigår all bearbetning på bandet och skickar den till huvudutgången på samma sätt som den matades in. Detta gör det möjligt att övervaka den bearbetade utsignalen kontra källan för varje band för sig.

Crossovers – Xover

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Crossovers

Det finns 4 crossovers i liner multiband. Var och en ställer in gränsfrekvensen för högpass- och lågpassfiltren som korsar varandra.
För den beräkningsintensiva karaktären hos Finita Impulse Response-filtren kommer Xover-kontrollerna att ljuda ett klick när de återställs till en ny position. När du använder musen för att justera frekvensen eller när du tar tag i markörerna längst ner på grafen, kommer det nya filtret att ställas in endast när musen släpps för att undvika brus från blixtlås. Med hjälp av piltangenterna eller kontrollytan kan du gå steg för steg för att finjustera din Xover-position. Mjuka svep är omöjliga men fokus bör vara att ställa in Xover-positionerna till önskad gränsfrekvens.

Var och en av de fyra Crossovers har ett unikt frekvensområde enligt följande:
LÅG: 40Hz – 350Hz. Standard – 92Hz.
LÅG MIDDEL: 150Hz – 3kHz. Standard – 545Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Standard – 4000Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. Standard – 11071Hz.

Utgångssektion
VINST –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - GAIN1

Ställer in den totala uteffekten. Den dubbla precisionsprocessen garanterar ingen ingång eller intern klippning så denna förstärkning används vid utgången för att förhindra klippning.

TRIMMA –
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - TRIM
Knappen Auto Trim uppdaterar toppvärdet och när du klickar på den justerar den utgångsförstärkningskontrollen för att trimma marginalen så att toppen blir lika med hela den digitala skalan. Låt programmet eller åtminstone dess delar med hög förstärkning passera för exakt förebyggande av klipp. När klippning inträffar tänds klipplampan och trimkontrollboxen uppdaterar toppvärdet. Klicka nu på Trim-knappen för att sänka förstärkningen med toppvärdet.
DITHER –
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - DITHER

Den dubbla precisionsprocessen på 48 bitar kan hantera spill. Resultatet kommer dock ut vid 24bit tillbaka till värdapplikationens ljudbuss. Vissa inhemska värdar kan mata ut 32 flyttalsutdata till mixern eller till nästa plug-in, detta är det enda fallet där vi skulle rekommendera att inte använda dither. Dither-kontrollen lägger tillbaka dithering till 24-bitars snarare än bara avrundning, vilket kommer att vara fallet när dither är avstängt. Vibrationens brus och misstänkt kvantiseringsbrus när det inte finns något dither kommer att vara mycket lågt. Vibrationen kan dock låta ditt 24-bitars resultat praktiskt taget ha en uppfattad 27-bitars upplösning. Eventuellt introducerat brus kommer att förstärkas ytterligare genom att begränsa utsignalen (Med L2 avstängd
naturligtvis) så vi ville inte binda användarna till vibrerande ljud och låta det stängas av.
I vilket fall som helst kan bruset visa sig vara långt under programmets golv och endast hörbart vid extrema övervakningsnivåer, instängt i bullergolvet i förstärkningssystemet. Normalisering av vibrerad tystnad kan förstärka vibreringen till fruktansvärt brus som är helt ur sitt sammanhang. När man analyserar tystnad som inte har vibrerats bör den förbli ganska tyst, men det betyder inte att detta läge är överlägset. Dither är på som standard och dess användning rekommenderas om du inte vet att din värd skickar 32-bitars ljud tillbaka till värden.
Globala beteendeinställningar Dessa inställningar kommer att tillämpa processbeteende för global dynamik som kommer att påverka komprimeringsegenskaperna per band.

ANPASSNING:
-inf.=Av – +12dB. Standard – av.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - ADAPTIV
Den adaptiva kontrollen ställer in ett bands känslighet för energin i dess Maskerthe-band nedan.
Styrningen använder en dB-skala. Beteendet kommer att vara att när det finns hög energi i ett visst band kommer tröskeln att höjas för bandet ovanför det för att demaskera det.
Läs mer om Adaptive Thresholds och demaskering i kapitel 3.

SLÄPP:
ARC eller manuell. Standard – ARC.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - frigöringskontroll
Autorelease-kontrollen ställer in en optimal släpptid i förhållande till den manuella släpptiden. När Manuell frigöring är vald kommer utlösningen av dämpningen att vara absolut enligt anvisningarna. Lägga till ARC kommer att göra utlösningen känslig för mängden dämpning och ställa in den bästa frigöringstiden för att få mer transparenta resultat.

BETEENDE:
Opto eller Electro. Standard – Electro.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - 01

  • Opto är en klassisk modellering av optokopplade kompressorer som använde ljuskänsliga motstånd för att styra mängden kompression (i detektorkretsen). De har ett karakteristiskt släppbeteende att "sätta på bromsen" när förstärkningsminskningen närmar sig noll. Med andra ord, ju närmare mätaren kommer tillbaka till noll, desto långsammare rör sig den. (Detta är när förstärkningsminskningen är 3dB eller mindre). Över 3dB förstärkningsreduktion har Opto-läget faktiskt snabbare releasetider. Sammanfattningsvis har Opto-läget snabba släpptider vid hög förstärkningsreduktion, långsamma släpptider när det närmar sig noll GR. Detta kan vara mycket fördelaktigt för applikationer med djupare kompression.
  • Electro är en uppfinning av kompressorbeteende av Waves, i det att det är mycket det omvända till Opto-läget. När mätaren kommer tillbaka till noll, desto snabbare rör sig den. (Detta är när förstärkningsminskningen är 3dB eller mindre). Över 3dB förstärkningsreduktion har Electro-läget faktiskt långsammare släpptider, ungefär som en mini-leveller, som minimerar distorsion och optimerar nivån. Sammanfattningsvis har Electro-läget långsamma släpptider vid hög förstärkningsreduktion och progressivt snabbare släpp när det närmar sig noll GR. Detta har mycket goda fördelar för applikationer med måttlig kompression där maximal RMS (medelvärde) nivå och densitet önskas.

KNÄ:
Mjuk =0 – Hård=100. Standard – 50
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - KNÄ
Denna Master-kontroll påverkar alla 4 bands knäegenskaper, allt från mjukare (låga värden) till hårdare (högre värden). Vid maximalt värde tenderar Master Knee-kontrollen att ge ljudet en hårdare kant, med en mer slagkraftig överskjutande karaktär. Justera efter smak. Knä och Range samverkar för att ge motsvarande kontroll av förhållandet. För att uppnå limiter-typ beteende, använd höga knäinställningar.

DISPLAYER
FLERBANDSGRAFEN:

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - DISPLAYER

MultiBand-grafen är som en EQ-graf som visar Amplitud i Y-axeln och Frekvens i X-axeln. I mitten av grafen finns DynamicLine som visar förstärkningsjusteringen per band när den sker inom intervallet, representerad av den blåaktiga markeringen. Under grafen finns de 4 Crossover-frekvensmarkörerna och på grafen finns det 5 markörer som låter dig ställa in förstärkningen av bandet genom att dra upp och eller ner och bandets bredd genom att dra i sidled.

UTGÅNGSMÄTNARNA:

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - UTGÅNGSMÄTARE

Outputmätarna visar processorns huvudutgång. Under varje mätare finns en peak hold-indikator. Trimkontrollen under mätarna visar strömmarginalen mellan topp och full skala. Hållarna och Trim-värdet återställs när du klickar i mätarområdet.

BANDTRÖSKELMÄTARE:WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - TRÖSKELMÄTARE

Varje band har sin egen mätare som visar den ingående energin i det bandet. Under mätaren finns en numerisk topphållningsindikator. När du vill ställa in dina nominella tröskelvärden kan du använda toppen som referens och sedan fortsätta att ställa in dem med huvudtröskelkontrollen.

Kapitel 5 – Räckvidd och tröskelkoncept

Konceptet "Tröskel" och "Räckvidd" istället för den traditionella "Ratio"-kontrollen skapar några mycket flexibla och kraftfulla användningsområden för LINMB. De inkluderar lågnivåkompression och expansion, vilket ger dig flerbands "uppåtgående kompressorer" och brusreducerare.

OLD SCHOOL / EN ANNAN SKOLA
I den klassiska kompressormetoden, om du ställer in en mycket låg tröskel med ett givet förhållande, kan extrema mängder förstärkningsreduktion av högnivåsignaler inträffa. Till exempelample, med ett förhållande på 3:1 och ett tröskelvärde på –60dB kommer att resultera i en –40dB förstärkningsminskning för 0dBFS-signaler. Ett sådant fall är sällan önskvärt, och i allmänhet skulle man bara ställa in en så låg tröskel i en typisk kompressor när ingångsnivån också är mycket låg. I vanlig praxis behövs mer än -18dB förstärkningsreduktion eller +12dB förstärkningsökning sällan, särskilt i en flerbandskompressor.
I LINMB kommer konceptet "Range" och "Threshold" till stor nytta. Den låter dig först definiera den maximala mängden dynamisk förstärkningsändring med 'Range'-kontrollen och sedan bestämma nivån runt vilken du vill att denna förstärkningsändring ska ske med hjälp av 'Threshold'. De faktiska värdena för dessa kontroller beror på vilken typ av bearbetning du vill ha.
Om intervallet är negativt; du kommer att ändra förstärkning nedåt.
Om intervallet är positivt; du kommer att få en förändring uppåt.
Det verkliga flexibla nöjet händer när du kompenserar detta dynamiska intervall med ett fast förstärkningsvärde.

HÖG NIVÅ KOMPRESSION

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - KOMPRESSION

Högnivåkomprimering i C1. Förhållandet är 1.5:1, tröskeln är -35. Motsvarande LINMB-inställning skulle ha Range inställt på cirka -9dB, med Gain inställd på 0.
Om du är intresserad av konventionell komprimering (här kallad "högnivåkomprimering" eftersom dynamiken i komprimeringen sker på höga nivåer), ställ helt enkelt in tröskelvärdet till höga värden, mellan –24dB och 0dB, och intervallet till ett måttligt negativt värde , mellan –3 och –9. På detta sätt kommer förstärkningsändringarna att ske i den övre delen av ingångsdynamiken — precis som en vanlig kompressor kommer att göra.

HÖG NIVÅ EXPANSION (UPPÅTANDE EXPANDER)

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - EXPANSION

En uppåtgående expander från C1, med ett förhållande på 0.75:1, tröskel vid -35.
Motsvarande LINMB-inställning skulle vara ett intervall på +10 eller så, ganska lite mer än du förmodligen någonsin skulle behöva. Visas endast för tydliga example.
För att göra en uppåtgående expander (en "uncompressor") för att återställa alltför sönderslagen dynamik, vänd helt enkelt om på Range-inställningen. Gör omfånget till ett positivt värde, säg mellan +2 och +5. Nu när signalen är runt eller över tröskelvärdet, kommer utsignalen att utökas uppåt, med en maximal förstärkningsökning av värdet på Range. Med andra ord, om intervallet är +3, kommer den maximala expansionen att öka med 3dB.

LÅG NIVÅ KOMPRESSION
Lågnivåprocessorerna är där vi börjar ha ännu roligare. Genom att använda den fasta förstärkningskontrollen för att förskjuta intervallet kan du bara påverka signalerna på lägre nivå.
If you are interested in increasing the level of soft passages, but leaving the louder passages untouched, (termed here ‘low-level compression’), set the threshold to a low level (say –40 to –60dB). Set Range to a small negative value, such as -5dB, and set Gain to the opposite value (+5dB). The audio around and below the Threshold value will be “compressed upward” a maximum of 5dB, and the higher audio levels will be untouched, including their transients.
This will cause high levels signals (i.e. that are significantly above Threshold) to have no gain Change – since at high levels the Range and Gain controls are opposite values and together they equal unity gain. While around and below the Threshold, the Range is increasingly “inactive” and therefore approaches a zero-gain value. Gain is a fixed value, so the result is that the low level signal is increased by the Gain control, achieving the so-called “upward compression” concept.
Detta är mycket tydligt när du ser detta beteende på LINMB-skärmen. Titta helt enkelt på den gula DynamicLine medan insignalen är låg eller hög, och se den resulterande EQ-kurvan. I en flerbandskompressorapplikation är denna lågnivåkomprimering väldigt praktisk för att skapa en dynamisk "Loudness Control" som kan förstärka LOW- och HIGH-banden endast när deras nivåer är låga, som bara ett ex.ample.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - komprimering1

Den övre raden visar lågnivåkompression (uppåt), uppnådd när intervallet är negativt och förstärkningen är lika men positiv. Nedre linje visar expansion på låg nivå (nedåt), uppnådd när intervallet är positivt och förstärkningen är lika men negativ. Grafen är hämtad från C1 för att visualisera förstärkningsstrukturerna i LinMB.

LÅG NIVÅ EXPANSION (NOISE GATE)
Om du är intresserad av en noise gate för ett visst band eller band, ställ in Range till ett positivt värde, Gain till inversen av Range och Threshold till ett lågt värde (säg -60dB). I likhet med ovanstående example, vid höga nivåer bibehålls den fulla dynamiska förstärkningsökningen som ställts in av intervallet och kompenseras fullt ut av förstärkningen. Medan den är runt och under tröskeln kommer den dynamiskt föränderliga förstärkningen närmare 0dB, och resultatet är att den fasta negativa förstärkningen appliceras på lågnivåsignalen - som också är känd som gating (eller nedåtgående expansion).
”UPPID-NER”-TÄNKANDE
Dessa lågnivå examples kan verka lite omvända till vad du kan förvänta dig. Till exempel att en noise gate skulle ha en positiv räckvidd.
Om du bara kommer ihåg att när signalen går runt tröskeln, så blir intervallet "aktivt", och att tröskeln är halvvägs i intervallet. Så oavsett om intervallet är +12dB eller –12dB, så är ljud 6dB över och 6dB under tröskeln där "knä" för den dynamiska förändringen kommer att ske.
Positivt intervall
Sedan, om intervallet är positivt och förstärkningen är inställd på det negativa av räckvidden (motsatt men lika), så kommer allt ljud runt och över tröskeln att vara en 0dB förstärkning (enhet). Under tröskeln är intervallet inte aktivt, så förstärkningen (som är negativ) "tar över" och minskar bandets förstärkning. Det är detta som ger expansionen nedåt.
Negativt intervall
Ännu ett skenbart exampEn av konceptet "upp och ner" är att lågnivåkomprimering tar ett negativt intervall. Återigen, kom ihåg att i LINMB, när ljudet är runt tröskeln, är intervallet aktivt. Så om vi ställer in Range på negativt kan allt runt eller över tröskeln minskas i förstärkning. Dock! Här är den knepiga delen: om vi ställer in Gain för att perfekt kompensera för Range-värdet, så har allt långt över tröskeln ingen effektiv förstärkningsförändring alls, vilket betyder att allt långt under det "lyftas upp". (Om du tar detta bara lite längre kommer du att räkna ut att allt ljud exakt vid tröskeln kommer att ha hälften av intervallets värde i positiv förstärkning).

ETT SÄTT TILL ATT TÄNKA PÅ DET
Här är ytterligare en bit till hjälp så att du verkligen kan lära dig och använda kraften i LinMB till fullo. Vi tar ett annat example från Waves C1 Parametric Compander, vår enbandsprocessor (den gör även bredband och sidokedja). Den har ett typiskt förhållande och makeupförstärkningskontroll och har använts i stor utsträckning för uppåtgående komprimering (både bredbands- och splitbandsparametrisk användning).
Linear MultiBand Parametric Processor har en mycket liknande kompressorlag som Waves C1 och Waves Renaissance Compressor. Denna modell låter "kompressionslinjen" återgå till en 1:1-förhållandelinje när nivån fortsätter att öka. Med andra ord, det finns ingen komprimering av den låga signalen, komprimering runt tröskeln, och när signalen väl går en bra bit förbi tröskeln, avsmalnar komprimeringen tillbaka till en 1:1-linje (ingen komprimering).
I bilden som visas kan du se exakt denna typ av linje. Förhållandet är 2:1 och tröskeln är –40dB. Linjen böjer sig bara lite (-3dB nedåt) vid –40-ingången (skalan längst ner). Utgångsnivån är skalan på den högra vertikala kanten, och du kan se att vid cirka –20dB börjar linjen att krökas tillbaka till en 1:1-linje.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - toppar mellan

Så ljudtoppar på mycket hög nivå mellan 0 och –10dBFS berörs inte alls, ljud mellan –10 och –40 komprimeras och ljud under –40 komprimeras inte, men är klart starkare vid utgången än vid ingången. Detta är lågnivåkomprimering, eller "uppåtkompression".
Ett sådant trick är mycket användbart och har implementerats av klassiska inspelningstekniker, mastering-hus och klassiska sändningar.
Lågnivåkompression kan "lyfta" mjuka ljud upp försiktigt och lämna alla höga toppar och transienter helt orörda, vilket minskar det dynamiska omfånget från botten och uppåt.
Vi sa att LinMB var "mycket lik" C1, men annorlunda på ett betydande sätt: tröskeln definierar mittpunkten av intervallet. Därför, för att uppnå samma kurva i LinMB som visas här, skulle tröskelvärdet på LinMB faktiskt vara cirka –25 med en Range-inställning på +15.5dB. Nu är detta en mycket stor summa! ExetampDen visade här var bara för att göra det uppenbart; vi valde 2:1-linjen bara för att det är lättare att se på sidan. I verkligheten motsvarar lågnivåkomprimering som lyfter det mjukare ljudet upp 5dB ett ungefärligt förhållande på 1.24:1. Att lyfta lågnivån upp ca 5dB är ett bra example av flera skäl. Det är (1) en mycket realistisk miljö som kan vara lika med vad som görs av de tidigare nämnda ingenjörerna; (2) endast höja bullergolvet med en acceptabel mängd för många tillämpningar; (3) lätt att höra på nästan alla typer av ljud, inte bara klassiskt. I menyn Load på LinMB finns några fabriksinställningar med namn som börjar "Upward Comp..." som är bra punkter för att lära dig mer om detta koncept. Fler förinställningar finns i LinMB Setup Library.
I nästa kapitel finns mer specifika exampläser av att använda lågnivåbearbetning (komprimering, expansion) som är mycket bra utgångspunkter såväl som modeller för lärande.

Kapitel 6 – Exampnytta

ÖVNING AV MULTIBAND OCH MASTER
På en tid kunde medierna helt enkelt inte hantera samma dynamiska omfång som en orkester kan producera eller en mikrofontransducering, så för att de nedre passagerna inte skulle vara för låga och topparna inte för höga användes kompression och toppbegränsning. Vid sändning av AM-signaler, ju varmare signalen var desto längre skulle den nå. Eftersom tung bredbandskomprimering orsakar moduleringsförvrängningar använde dessa industrier EQ Xover-filter för att dela upp signalen och mata in den i separata kompressorer och sedan mixa tillbaka. Dagens medier för både överföring och lokal musikuppspelning har ett dynamiskt omfång som är ganska lämpligt för att bära extrem dynamik, men kompressorer används fortfarande hårt i de flesta fall och i vissa i extrem utsträckning.
Vi finner att nuförtiden Mastering stage är där bredbandssignaler bearbetas med komprimering för bästa översättning från den professionellt utrustade mixningsmiljön med låg brus till hi-fi-hemsystem, personliga hörlursspelare eller bilreproduktionssystem. Vid denna stage det är en konst av subtilitet att komplettera en färdig mix samtidigt som man effektivt tar fördeltage av målmedieegenskaperna och de typiska målreproduktionsegenskaperna för att nå ett visst optimum.
Befälhavaren kommer att vara bärare av det så kallade "platta" svaret av programmaterialet. Denna "platta" respons kan mycket väl bearbetas ytterligare vid lyssnarens sida för att öka eller minska frekvensområdena enligt smakstyrda preferenser. Även om vi kan nå relativ planhet med EQ-enheter, kan det ibland vara komplementärt och kanske nödvändigt att lägga till lite frekvensomfångsberoende push eller pull för att passa ännu bättre. Det är som att lägga mixen på vitaminer, vilket gör den så potent som möjligt i alla frekvensområden för att skära igenom bäst vid ett givet uppspelningsscenario.
Det rekommenderas att tillämpa MultiBand-dynamik som en första generation av mastering-komprimering innan du applicerar ytterligare en stage av bredbandsbegränsning.
På så sätt kommer mer transparens att bibehållas för en liknande mängd ljudstyrka. MultiBand stage kommer att tjäna till att optimera dynamiken hos bredbandssignalen för den sista stage. Som nämnts tidigare är det en subtil handel. Smaken och erfarenheten hos masteringenjören kommer att avgöra resultatet och Linear MultiBand kan fungera som ett verktyg på puristisk nivå som erbjuder total transparens när signalen delas upp i 5 diskreta band för ingenjören att göra sin grej.
Bortsett från detta rekommenderar vi att du provar Multiband Opto Mastering-förinställningen eller Basic multi-förinställningen. Båda kommer att ge dig rimlig kompression och ökad densitet av din mix.
För att förbättra lågnivåsignaler (ett utmärkt sätt att höja nivån utan att pressa dynamiken), prova Upward Comp +5 eller +3 versionen av förinställningen. Detta är bra för att lägga till nivå utan att tappa kraften.

ATT FIXA EN MIX
För det mesta vill du använda relativt likvärdiga Gain- och Range-inställningar över banden för att inte ändra spektralbalansen för mycket.
Det är dock inte en perfekt värld, och många mixar är inte heller perfekta. Så låt oss säga att du har en mix som har för mycket kick, rätt mängd bas och behöver lite "cymbalkontroll" och de-essing.
Ladda förinställningen BassComp/De-Esser.

  • Justera baströskeln, band 1, tills du har lite komprimering.
  • Justera bandet 1 Attackkontrollen kommer att släppa igenom mer eller mindre av själva kicken.
  • Justera bandet 1 Förstärkningskontroll låter dig ställa in den övergripande nivån för kick och bas. Om kompressionen drar ner basgitarren för mycket kan du öka förstärkningen tills basen är rätt, och sedan justera Attack-värdet för att kontrollera kicktrummans stans tills den har en bättre balans.
  • Snabbare attacktider kommer att släppa igenom mindre kick; långsammare tider låter mer av det höras. Faktum är att med för lång inställning kan du faktiskt öka det dynamiska omfånget mellan den höga kicken och basgitarren, vilket inte är vad ex.ample handlade om.

LINMB SOM EN "DYNAMISK EQUALIZER"
På grund av RANGE- och THRESHOLD-konceptet som förklaras i kapitel 5, är det lätt att tänka på Waves LinMB som en dynamisk utjämnare som låter dig ställa in 2 olika EQ-kurvor (lågnivå-EQ och högnivå-EQ), och sedan ställa in övergångspunkten mellan dem . Övergången är Threshold-kontrollen, som sitter vid halvvägspunkten för Range-värdet. Naturligtvis är det inte en "morphing EQ" men det är absolut en dynamisk process som rör sig mellan två olika EQ-inställningar.
Här är ett example. Ladda Low-level Enhancer fabriksinställningen från Load-menyn. Du kan se att det lila sortimentet har 2 distinkt olika "kurvor", den nedre kanten och den övre kanten. Den nedre kanten är platt, den övre kanten har en tydlig "ljudstyrka-boost". Kom nu ihåg att detta är inställt som en kompressor, så när signalen är låg kommer den övre kanten av det lila bandet att vara EQ; när signalen är hög (och komprimerad) kommer den nedre kanten av bandet att vara EQ. Så för detta example, utan komprimering (ljud på låg nivå) kommer det att bli en ökning av ljudstyrkan (fler höga och låga); med komprimering kommer ljudet att ha en "platt EQ".
– Spela upp lite ljud via Low Level Enhancer-inställningen.
Du kommer att se att ljudet komprimeras nedåt mot den platta linjen, så att när mer komprimering sker blir den effektiva EQ-kurvan (även om den är dynamisk) platt.
– Minska nu ingångsnivån till LinMB, eller spela en lugn del av musiken så att det blir liten eller ingen komprimering.
Du kommer att se att ljudet inte komprimeras särskilt mycket alls, så DynamicLine "fastnar" mer i den övre kanten. Genom att ställa in Gain-kontrollen för varje band styr du processorns lågnivå-EQ; genom att ställa in Range-kontrollen för varje band styr du högnivå-EQ.

Så här skapar du din egen dynamiska EQ-inställning (för förbättring på låg nivå):

  1. Ställ in intervallet till den önskade förstärkningsminskningen i varje band; detta ställer också in "EQ" för den komprimerade signalen.
  2. Ställ in förstärkningen för varje band så att önskad lågnivå-EQ syns. Till exempel kanske du vill att en låt ska ha lite mer bas när den är mjuk, så ställ in basbandet/basbanden så att deras förstärkningsvärden är högre än de andra banden.
  3. Attack- och releasevärden bör vara lämpliga för frekvensbandet.
    (Detta är anledningen till att det i allmänhet är lättare att arbeta från en förinställning och sedan anpassa den efter vad du behöver).
  4. Ställ in tröskelvärde för önskat beteende. Vad du vill är att de höga nivåerna av låten ska komprimeras närmare den nedre kanten av det lila området (för att få EQ för den höga nivån); Därför bör intervallvärdena inte vara särskilt stora. Annars kommer du att komprimera en hel del, vilket förmodligen inte är vad du vill ha för de flesta applikationer.

LINMB SOM VOKAL PROCESSOR
Voiceover eller sång har båda liknande behov i komprimering och de-essing, och en multibandsenhet kan vara ganska bra för detta. Faktum är att LinMB också låter dig arbeta som en EQ också, som tidigare nämnts.

  • Ladda Voiceover-förinställningen från menyn Ladda.
  • Vilket som helst av banden kan förbigås! Om du inte behöver de-popping, hoppa över band 1, till exempelample.
  •  Band 1 är för de-popping, utan att påverka den djupa basen.
  • Band 2 är ganska brett, för att utföra det mesta av arbetet.
  • Band 3 är en de-esser, med en 1dB boost (observera att Gain är 1dB högre än band 1 och 2).
  • Band 4 är bara "luften" i rösten, bara en smula komprimering och boost på 2dB över band 1 och 2.
  • Alternativt kan du ställa in Band 1 GAIN på –10, med RANGE inställt på noll och Low Crossover inställt på 65Hz. Detta kan sänka alla knäppar eller dunsar men kan ta bort några låga saker som är viktiga; gör det bara om det finns verkliga problem.

Nu, medan du spelar voiceover eller sång via LinMB, solo varje band för att höra vad det kommer att påverka. Band 2 har förvisso allt "kött" av rösten, och genom att använda Band 1 inställd på en låg crossover, kommer alla höga pop eller mullrar att isoleras.
Justera tröskelvärdena för varje band så att du har rimlig komprimering på band 2, med relativt stark de-essning på band 5. Justera sedan Gain-kontrollerna för att balansera tonaliteten i rösten.
Q- och Knee-kontrollerna är mycket högt inställda i denna förinställning (skapad främst för voiceover), och kan säkert mjukas upp för en sångröst. Prova lägre Q- och Knä-värden med mindre Range-inställningar för mer skonsam kompression, samtidigt som du ger dig kraftfull de-essing och "luftbegränsande".

SOM EN UN-KOMPRESSOR
Ibland kanske du får ett spår eller en inspelning som tidigare har bearbetats, och kanske inte på ett särskilt smickrande sätt. Med andra ord, någon kanske allvarligt har överkomprimerat banan.
Till viss del kan användning av uppåtgående expansion, vilket är raka motsatsen till komprimering, återställa den klämda dynamiken. När signalen går runt eller över tröskelvärdet ökar signalen i förstärkning. Expansionen uppåt tar längre tid att anpassa eftersom du måste försöka hitta de subjektivt lika inställningarna för vad som gjordes med ljudet, och även om du känner till "siffrorna" på den ursprungliga processorn, hänför siffrorna verkligen inte från en processor till nästa mycket bra.

  • Ladda Uncompressor-förinställningen.
  • Observera att alla intervall är inställda på positiva värden så att förstärkningarna kommer att ökas när signalen går runt eller över tröskeln.
  • Justera Master Threshold för en rimlig expansion.

Nu är det viktigt att påpeka att attack- och releasetiderna är helt avgörande för hur expansionen fungerar. I de flesta fall av överkomprimerat material har topparna och stansen kraftigt klämts ner, så en snabb attacktid hjälper till att återställa dessa toppar. Längre släpptider hjälper till att återföra närvaron och upprätthålla materialet.
Men låt oss gå ett steg längre och anta att du har en mix som har "hålslagning" eller "pumpning". Dessa är knepiga, men kan återställas till en viss grad. I fallet med håltagning är detta när en kompressor har överskridit förstärkningsreduktionen, det vill säga den överreagerar på en toppsignal och applicerar för mycket förstärkningsreduktion på signalen. Många gånger var själva toppen aldrig komprimerad, bara ljudet efter toppen, så du skulle vilja använda en långsammare attacktid för att undvika att expandera toppen ännu högre, och försiktigt
justera släpptiden för att "fylla i hålet". Det är knepigt nog att göra detta på en bredbandsexpander som C1, och ännu mer på en multiband.
Det bästa du kan göra i det här fallet är att försöka avgöra om du ska använda en bredbandsexpander (som C1 eller Renaissance Compressor). Att använda en uppåtgående multibandsexpander skulle vara bäst för situationer där specifika frekvensområden hade blivit överkomprimerade, till exempel en mix med för mycket komprimering på basen. Ett annat exampLe skulle vara för mycket komprimering på en trumsubmix och du måste återställa attacken från trummorna men inte de låga frekvenserna, så du kan använda en mellan- och högfrekvens uppåt
expander och ignorera de lägre frekvenserna.
Du kan ladda Uncompressor och helt enkelt förbigå alla band du inte behöver.
Här är ett annat tips: för att kringgå ett band men fortfarande ha det tillgängligt som "EQ", ställ helt enkelt in Range-kontrollen på noll och använd Gain-kontrollen för att ställa in EQ-nivån i det bandet.

Kapitel 7 - Förinställningar

ALLMÄNNA TIPS!
Här är en rekommenderad ordning för att justera en förinställning, även om du inte har för avsikt att "använda förinställningar". De är bara bra ställen att börja på. Skapa ditt eget bibliotek genom att använda vårt kommando för användarförinställning i menyn Spara.

  • Det första steget bör vara att justera den nominella tröskeln för varje band efter energin i det bandet. Ställ in tröskelpilen till toppen av den uppmätta energin, välj sedan Auto makeup och justera huvudtröskelkontrollen nedåt.
  • Justera Master Range-kontrollen för mer eller mindre dynamisk bearbetning (ändrar förhållandet och mängden bearbetning samtidigt).
  • Justera sedan var och en av bandets trösklar för att få önskad mängd bearbetning i varje band.
  • Finjustera sedan attack- och släppkontrollerna. Längre attacker kan innebära att du måste justera tröskeln nedåt för att behålla den handling du vill ha (och kortare kan betyda att du måste höja den).
  • Justera sedan förstärkningen för varje band om det behövs för att balansera om de komprimerade utsignalerna.

WAVESYSTEM VERKTYGSfält
Använd fältet överst i plugin-programmet för att spara och ladda förinställningar, jämföra inställningar, ångra och göra om steg och ändra storlek på plugin-programmet. För att lära dig mer, klicka på ikonen i det övre högra hörnet av fönstret och öppna WaveSystem Guide.

FABRIKSINSTÄLLNINGAR
Fabriksinställningar är utformade för att ge bra utgångspunkter för olika applikationer. Eftersom tröskelvärdena verkligen är programrelaterade kommer standardvärdet att ha alla tröskelvärden på 0dB och det är upp till användaren att justera de nominella tröskelvärdena.
Fabriksinställningarna när de laddas upprätthåller de användardefinierade tröskelvärdena och laddar alla andra parametrar enligt förinställningen.

Fullständig återställning
Detta är också standardinställningen som LinMB öppnar med när du först sätter in den på TDM-bussen. Det är en lätt justerbar uppställning med måttlig räckvidd. Förstärkningen är inställd på noll så att det i huvudsak är enhetsförstärkning för lågnivåljud.
Band 1 är inställt för låg bas för att eliminera modulationsdistorsion.
Band 2 gör Low-mids.
Band 3 gör Hi-mids.
Band 4 är i en de-esser.
Band 5 är luftbandsbegränsaren.
Även om tröskeln inte är inställd ännu, kan en liten dämpning redan vara uppenbar om energin i något av banden är tillräckligt hög, det mjuka knäet kommer att tillämpa dämpning på signaler –3dB och högre.
Grundläggande multi
Baserat på standardinställningen ovan använder den här inställningen djupare tröskelvärden, plus att den har en positiv förstärkning på +4, så den är närmare en enhetsförstärkning när den förbigår för de flesta blandade popmaterial med toppar mellan -6 och -2dBFS.
Hård basic
Master Range är större, så förhållandet är högre och det finns mer kompression.
Attacktiderna är dock långsammare än i Basic Multi, så transienterna är fortfarande ganska närvarande och orörda. En kraftfull förinställning.
Djupare
Inte en "platt" förinställning, på något sätt, det här har djupare omfång i den höga delen, vilket betyder att signalen kommer att bli mer bas när den blir starkare och mer komprimerad i den höga delen när den blir högre. Attack- och släpptiderna är snabbare, så kompressorn greppar mer.

Lågnivåförstärkare
En klassisk ljudstyrkeförstärkare som beskrivs i kapitel 4 i avsnittet Low-Level Compression. När ljudet blir högre närmar det sig "plat komprimering", men alla lågnivåljud kommer att förstärka basen och diskanten, vilket ses av den övre kanten av det lila Range-bandet.
Detta är inte en särskilt subtil förinställning. För att minska förstärkningen, sänk helt enkelt förstärkningen för band 1 och 4 (de är förinställda till 4.9, vilket är 3 dB över de två mittersta banden). Prova bara 1dB (ställ båda till 2.9) och då har du en mycket trevlig subtil lågnivåförbättringsuppsättning.

Uppåtkomp +3dB
En skonsam uppåtgående kompressor med platt respons. Den höjer lågnivåljuden med 3dB vid den genomsnittliga tröskeln på -35dB.
Sänk Master Threshold för mer subtilitet, höj den för mer uttalad effekt. Observera att crossover-inställningarna skiljer sig från +5-inställningarna. Band 1 är inställt på 65Hz för den mycket låga basen; Band 2 är nästa oktav och handlar i första hand om basens grund och köttet i kicken; Band 3 är mycket brett, från 130Hz till 12kHz; gör det mesta av arbetet; och band 4 är luftkompressorn. Dessa punkter ger större kontroll över basen (delar den i 2 band), men har inget "ess-band"-omfång. Om uppåtgående komprimering ger för mycket av en boost i topparna (ett vanligt resultat på grund av den lägre totala energin hos HF), sänk helt enkelt tröskeln i det höga bandet.
Uppåtkomp +5dB
Liknar den tidigare inställningen, men med olika övergångspunkter, för olika flexibiliteter. Den här är mer lik Basic Multi, med crossovers på 75, 5576 och 12249, så att du har band för Low Bass, Low-Mid, High-Mid, "Ess" eller närvaroband och Air. Dessa punkter ger större kontroll över high end (2 band). Detta är en mer aggressiv inställning, den största skillnaden är crossover-punkterna, som ändrar tröskelvärdena avsevärt från +3-inställningen. Görs enkelt mer eller mindre aggressiv genom att ändra Master Gain-inställningen. Om uppåtgående komprimering ger för mycket av en boost i topparna (ett vanligt resultat på grund av den lägre totala energin hos HF), sänk helt enkelt tröskeln i de höga banden.
Multi Opto Mastering
Nu går vi in ​​på områden som faktiskt inte funnits ännu, annat än i C4. En multiband optokopplad enhet!
Detta är en ganska transparent inställning för mastering och pre-mastering. Även om vår är virtuell, har de skonsamma releasetiderna som blir allt långsammare när de återgår till nollförstärkningsreduktion verkligen ljudet och beteendet som optos, precis som Renaissance Compressor gör. De långa attack- och släpptiderna för denna installation låter processorn försiktigt öka lägre nivåer samtidigt som den har den klassiska inställningen av en högnivåkompressor. Att ändra Master Release och göra releasetiderna betydligt snabbare kommer fortfarande att bevara transienter och markant öka den genomsnittliga nivån.
Multi Electro Mastering
Den andra änden av spektrumet, vad gäller mastering, med mycket mer aggressiva inställningar genomgående än Opto-inställningen som beskrivits tidigare. Med snabba attacker och släpp, djup räckvidd, brantare backar, ARC-system, Electro release-beteende och hårt knä, börjar den här bli lite farlig om du trycker på den (även om den absolut inte överdrivs). Med denna inställning och Multi Opto Mastering-förinställningen som bokstöd, finns det många nivåer däremellan för att ge olika nivåer och beteenden. Jobbar med båda
av dessa förinställningar definierar ett mycket brett utbud av högnivåkompressionsinställningar att skapa. (Vi överlåter det till dig!).

Adaptiv Multi Electro Mastering
Samma som ovan men med –12dB känslighet i den adaptiva kontrollen. Detta låter dig se hur det adaptiva beteendet minskar dämpningen för ett band när det finns högre energi i bandet nedan. Försök att växla mellan Multi Electro och Adaptive Multi Electro för att provspela den demaskering som den adaptiva kontrollen gör. Du kan försöka höja eller sänka den adaptiva kontrollen ytterligare och om du höjer till 0dB eller högre för hyperadaptivt beteende kanske du vill sänka trösklarna för de 4 bästa banden och se hur de blir mer dynamiska och hyperkänsliga.
UNkompressor
Eftersom det har gjorts så mycket arbete i riktning mot flerbandskomprimering och begränsning, verkade det bara rimligt att en förinställning som försökte gå åt andra hållet skulle läggas till. Visserligen finns det med största sannolikhet en större utmaning i att ångra en överkomprimerad signal än i det ursprungliga misstaget!
Bredbandsexpansion uppåt är förmodligen den första metoden du bör prova (med Waves C1 eller Renaissance Compressor), såvida du inte positivt kan identifiera en mix som redan har haft någon multibands- eller DeEssing-typ (parametrisk) typ av kompressionsfelbearbetning. Annars är det inte tillrådligt att använda en flerbandsexpander uppåt för att fixa en mix som hade bredbandsöverkomprimering, eftersom förstärkningsändringarna som tillämpades i första hand skulle ha varit över hela bandet. Men lika flexibel som den linjära fas-multibandsparametrin är i de andra områdena som diskuteras i den här manualen, är den säkerligen lika kapabel att producera fantastisk UN-komprimering på flerbandsarenan. Tänk på att attacktiderna är det som skapar transienterna, och om du redan har bra transienter i mixen men ljudet efter transienterna är det som är överkomprimerat, gör din Uncompressor Attack-tid längre, för att undvika att göra ännu större transienter. Att sola varje band och justera dess attack- och släpptider så att transienterna är naturliga, komprimeringen lättas och ljudet låter mer avslappnat och öppet är tricket.
Förinställningen har inte försökt ställa in attack- och releasetider, eftersom detta är så starkt beroende av källmaterialet att vi helt enkelt ställer in alla 4 banden på attacktider som är måttliga för frekvensbandet, och motsvarande releasetider över alla 4 banden.

BassComp/De-Esser
Ett vanligt problem med små studiomixar är den låga delen på grund av monitorer i närheten, felaktig absorption av lågfrekventa rum, öl och krävande kunder. Ett annat vanligt problem är bristen på tillräckligt många deessers för att gå runt, och dessutom trummisarnas insisterande på att ta med sina tunga cymbaler i full storlek i studion. Resultatet är ofta en blandning med en låg ände som är för hög, och/eller en felaktig balans mellan basgitarren och kicktrumman, plus en high-end som kan behöva deessing och "de-cymbaling". Den mest utmanande av dessa situationer har mycket ljusa gitarrer och cymbaler och tråkig sång. Naturligtvis är det bästa sättet att lösa dessa problem att avskaffa i mixen, använda mycket lätta cymbaler och, ja, bättre ingenjörskonst i den låga delen! Denna förinställning använder endast 2 band (den vanligaste applikationen av flera C1) för baskomprimering/kontroll och de-essing. Band 1 är inställt på 180Hz som täcker huvuddelen av kicktrumman och nästan alla grundläggande toner av basgitarren eller annan baslinje. Band 2 är en bandpass-de-esser centrerad vid 8kHz. Attack- och Release-kontroller är de kritiska kontrollerna. Med en snabbare attack på Band 1 kan kicken styras separat från baslinjen med lagom precision. Att solo bandet hjälper till att ställa in releasetiden så att distorsion minimeras (för snabb release kommer att få kompressorn att följa själva basvågen, en form av moduleringsdistorsion som även multiband är känsliga för). Det är samma sak för band 4 ; Attacktiden (vid 12ms) tillåter tillräckligt många transienter av snaran och konsonanter för sångaren att det inte blir för mycket matt av ljudet, men det ihållande högfrekventa materialet, som ess och cymbaler, kan kontrolleras ganska bra. Band 2 och 4 kan användas som EQ, eftersom intervallet är nollställt.
BassComp/HiFreqLimit
En variant på den tidigare inställningen, förutom att istället för en bandpassdeesser är hela högfrekvensen en hyllkompressor/limiter. Ibland ganska användbart om det har applicerats för mycket "air EQ" i källmaterialet.
För mycket begränsande
Vad exakt ska vi säga om denna förinställning? Du kan kalla det direktradio om du vill, eftersom det representerar den typ av bearbetning som tillämpas av vissa radiostationer för att vara så högljudd som möjligt, och de gör det för inspelningar som redan har bearbetats för att vara så högljudda som möjlig! Perfekt för loopar och remixar.
Installation med Auto-Makeup
If you haven’t tried auto makeup yet, go right ahead, grab a threshold for a band and listen to the compression rather then hear the drop in level. Try some more to see if this seems like a good way for you to work, rather then chasing overall level all the time, the auto makeup will not totally preserve overall level but it will focus you on the dynamics setting rather then the separate levels.

Waves LinMB mjukvaruguide

Dokument/resurser

PDF thumbnailLinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor
User Guide · LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, LinMB, Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, MultiBand Software Audio Processor, Software Audio Processor, Audio Processor, Processor

Referenser

Ställa en fråga

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Ställa en fråga

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.